martes, 3 de noviembre de 2009

Los Outcast y su torturado líder, Frostfire

... Hace tiempo que no hablo del "city". Y aunque ocupa bastantes noches de mi semana, últimamente estamos un poco de "capa caída" a falta de un buen reto. El Going Rogue (expansión de nuevo contenido, nuevos mapas y nuevos enemigos, que se prevée para mediados del 2010) puede que nos presente un montón de nuevas aventuras y nos devuelva un poco la ilusión por este maravilloso juego. Y no es que no hayan cosas, que las hay... es que después de más de 4 años (en mi caso) a veces necesito recordar por qué sigo jugando.

Así que cuando pienso en los comienzos, en los días en los que TODO era nuevo... siempre pienso en Frostfire. En aquella época moverse por The Hollows (zona de catástrofes) era toda una odisea, sin las facilidades que se tienen hoy en día para comprar una "mochila" de vuelo (temporal), no nos quedaba más remedio que ir a todos lados corriendo, esquivando enemigos a diestro y siniestro e intentando siempre ir por las "esquinitas" allí donde no nos vieran. Y qué había en esta zona tan peligrosa que nos llamara a ir de todas formas? Frostfire. Esta misión, esta... enorme aventura, era en ese momento como puede ser hacer una Mo ahora mismo (misiones que se hacen con retos especiales como no utilizar poderes temporales especiales o conseguir terminarlas sin que haya ninguna muerte en el grupo). En aquel momento "Frostfire" era sinónimo de "subir de nivel", de "más de 1 hora metidos en aquellas oficinas abandonadas" pero sobre todo de "mucha diversión" (esos toboganes de hielo!!).

En honor a los (buenos) viejos tiempos, os traigo a los Outcast y Frosfire. (Como siempre, paragonwiki.com y guía oficial del "city" para la historia e imágenes y traducción libre a cargo de una servidora).

Outcasts

General
Los Outcasts (“Parias”) son una banda callejera de Paragon City compuesta de mutantes con poderes para controlar los elementos. En parte matones callejeros en parte supervillanos, pueden ser bastante peligrosos. Podemos encontrar a este grupo enemigo de City of Heroes en niveles de 5 a 20. Son muy raros (pero posibles) de encontrar en el City of Villains, pero no se pueden encontrar en ninguna parte de las Rogue Islands.

Historia
Una de las más infames bandas callejeras de
Paragon City son los Outcasts. Son un grupo pequeño pero peligroso, y tienen el control de pequeños (pero muchos) barrios de Steel Canyon. Aunque sus enemigos desde hace tiempo, los Trolls y los Tsoo, amenazan constantemente con perturbar el control de sus zonas. Las guerras de Bandas son encarnizadas, sangrientas y demasiado habituales.

A primera vista, los Outcasts so
n una de las bandas con el aspecto más diverso. Tiene gran atractivo para mucho de los criminales de poca monta, que no tienen la capacidad ni el poder para ir por su cuenta. Los miembros más novatos pasan por la vida intentando encontrar la manera de hacerse un nombre por si mismos, a pesar de sus limitadas habilidades. Los miembros se mantienen muy unidos, quizás por el hecho de que todos comparten habilidades sobrenaturales, basadas en el control sobre los elementos. Tienden a subdividirse en pequeñas categorías, o “capítulos” dependiendo de sus afinidades particulares, somo los de piedra (Bricks o “Ladrillos”), aire (Shockers o “Eléctricos”), hielo (Freezers o “congeladores”), y fuego (Scorchers o “Abrazadores”). Cada capítulo tiene sus propios colores y modus operandi, aunque los miembros de más bajo rango son los más similares, pues sus poderes no son tan extraordinarios, por lo general. A medida que suben de rango, se convierten más leales a una línea en particular por encima de otra, y sus poderes, ahora más letales, les distinguen tanto en nombre como en reputación.

Aunque pequeña, esta banda es especialmente peligrosa porque todos sus miembros tienen poderes – los novatos quizás en menor medida, pero los lideres de la banda tienen super poderes muy peligrosos y por tanto son villanos a tener en cuenta.

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Los Outcasts han plagado Paragon desde hace años, pero recientemente parece que se hayan expandido. Después de que los Trolls desataran la devastadora explosión debajo de Eastgate, creando the Hollows, los Outcasts sabían que no podían dejar que el nuevo territorio cayera en manos enemigas, así que un grupo de ellos se mudó a las cavernas. Debido al egoismo y testarudez, cada capítulo va por su cuenta, con muy poco liderazgo centralizado. En ocasiones los líderes de los capítulos se ponen de acuerdo en alguna cuestión en particular, pero por lo general no hay ninguna estrategia de grupo. Aunque las rivalidades entre las diferentes facciones son comunes, son capaces de ponerse de acuerdo y unirse frente a alguna amenaza común, ya sean Trolls o los Tsoo. Los Outcasts tienden a identificarse por nombre y reputación de manera interna, pero se deshacen de “titulos” y rangos cuando se enfrentan al mundo exterior.


Frostfire

Leonard Calhoun solía imaginarse como sería la vida siendo un heroes. Sus fuertes poderes de control sobre los elementos parecían ser justo lo que el trabajo de heroe requería. Leonard se hizo un traje él mismo y se llamó Frostfire… pero pronto descubrió que salvar gente no era ni de cerca tan rentable como vaciarles los bolsillos. Así es como Frostifire descendió a la vida criminal y empezó a reunir a otros mutantes que como él, compartían su idea de la vida del crimen. Y es así como nacieron los Outcasts.

General
Frostfire es un Elite Boss y el lider de los Outcasts. Los Heroes pueden luchar contra él en la misión Take Out Frostfire de Flux en Hollows como un Elite Boss y un enemigo.

Historia
Descripción: Altura: 6’10” (2,08 mtrs.)Peso: 280 lbs. (127 kgs)Pelo: Azul-Negro Ojos: Negros Marcas distintivas: Piel con un tono azulado y tatuajes rodeandole los biceps.

Leonard Calhoun creció en un barrio de clase media de Steel Canyon en la década de los 70. Los detalles sobre su infancia son bastante escasos, pero no hay indicios de que hubiera mal ambiente familiar. El psiquiatra del Zigurat (principal prisión de Paragon city) habla de una temprana obsesión por los heroes con super poderes, que según él siempre acabarían cambiándose al bando del crimen.

Calhoun decía que sus poderes se habían manifestado en la adolescencia. Decía que era capaz de generar temperaturas extremas – tanto frío como calor – utilizando su cuerpo. Los investigadores de GIFT creen que es capaz de generar temperaturas de aproximadamente 1500 ºC y de menos de 75 ºC.

La primera vez que Calhoun manifestó sus poderes fue en un desastrozo intento de heroismo. A los 17 años fue testigo de un robo a mano armada en un supermercado. Aunque no tenía ni entrenamiento ni experiencia, intervino, congelando tanto al ladrón como al dependiente de la tienda, en sendos bloques de hielo. Luego intentó descongelar al dependiente, pero los nervios hicieron que sus poderes se descontrolaran “espasmódicamente”. El fuego que causó primero incendió el local, luego se extendió a tales niveles que acabó destuyendo el edificio. Aunque Calhoun escapó sin ninguna herida, varias personas del edificio murieron a causa de las llamas, incluyendo el dependiente y el ladrón.

Calhoun se entregó él mismo a las autoridades. Aunque la oficina del Fiscal del Dsitrito ofreció un trato de 5 años de prisión, reconociendo sus buenas intenciones, Calhoun lo rechazó, creyendo erroneamente que el jurado lo declararía inocente. Por supuesto quedó debastado por la condena. Aún así, el Juez fue realmente benevolente y le cayó una sentencia bastante corta, pues siempre se tuvo en cuenta que las intenciones de Calhoun eran buenas en todo momento.

Fue este el origen del cambio radical para Calhoun? Los informes del psiquiatra sugieren que este incidente fue el que le hizo cambiar, y que sucumbió a creer que “si me vas a tratar como a un villano…” Mientras le transportaban a la Zigursky Penitentiary, Calhoun se escapó, hiriendo gravemente a los guardias que le custodiaban.

Calhoun, ahora haciendose llamar Frostfire, se hizo un nombre en las calles. Su fuerte personalidad actuaba como imán para muchos de los chicos con poderes de bajo calibre, entrando así en el estilo pandillero. Aunque la banda esté muy dispersa, siempre responden ante su lider. Frostfire se ha construido una base de operaciones en Steel Canyon, y se está convirtiendo en una amenaza realmente peligrosa.

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Desde que escapara de la Zigursky Penitentiary, Frostfire es sospechoso directo de 10 cargos de asalto con robo, 2 cargos de falsificacion de cuentas, 4 cargos de robo, 3 cargos de extersión, 3 cargos de asalto con violencia, 8 cargos de provocar incendios y 2 cargos por asesinato.


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El mundo no es simple, querido amigo Frosty... nada simple =)

jueves, 29 de octubre de 2009

Las Máquinas de la Isla de Nantes

Las Máquinas de la Isla de Nantes son una serie de animales mecánicos gigantes... bastante impresionantes.

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Creación de los artistas franceses Francois Delaroziere y Pierre Orefice, el proyecto Animal Mecánico es una iniciativa que comenzó en el 2007 con el debut de la escultura móvil de un elefante gigante de más de 12 metros de altura y capaz de llevar a 45 personas en su espalda (...). La segunda fase del proyecto está compuesta por una colección interactiva de vida marina que poblará un enorme carrusel de varios pisos, que actualmente está siendo construido.

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Las Máquinas se pueden visitar en el almacén en el que residen actualemente, de 10 de la mañana a 7 de la tarde. Yo quiero ir!

Les Machines de l'ile
Les Chantiers
Bd Léon Bureau - 44 200 Nantes
N° azur : 0810 12 12 25
(local call rates)
contact@lesmachines-nantes.fr


The Machines of the Isle of Nantes

Halloween!!

Reconozco que a veces me inunda (demasiado) el espíritu americano, sobre todo en épocas como Halloween o Navidad. Y reconozco que me disfracé de la forma más abdurda y ridículamente exagerada cuando pasé Halloween en Estados Unidos (en mi defensa he de decir que de todos los asistentes a la fiesta, la que pasaba más desapercibida era yo). Este fin de semana me han invitado a una fiesta y la verdad es que si pudiera conseguir hacerme esto yo solita... me lo pensaba XD

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No he conseguido el link original, pero cuenta TashaMarie de Charmed, que las fotos son de un un evento de la línea de maquillaje MAC.

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Mola... mogollón!

Tiburón intenta comer tiburón... es canibalismo si es photoshop?

Hola, hola! Ya sé que últimamente voy y vengo y me vuelvo a ir... pero es que estamos en épocas complicadas, amigos míos. Y con la sustancial bajada de ventas mis jefes están más en el despacho, lo que representa que me toca hacer trabajo del de verdad (y no del falso). Además estoy organizando un artículo (pequeña reseña, en realidad) para una revista, además de mil paranoias personales, y estoy que no paro.

En fin! Que hoy os traigo cositas. En primer lugar lo que nos viene presentado como un artículo legítimo pero tiene un sospechoso olorcillo a photoshop...

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Mi periódico online favorito, Mail Online, cuenta que se encontró en las aguas de Queensland a un tiburón de 10 pies (3 metros) a medio masticar por lo que se piensa que fue un tiburón de 20 pies (6 metros). Dice el artículo que el "gran tiburón blanco" en cuestión estaba aún vivo cuando le encontraron y le transportaron al barco, y que rápidamente se dió alerta para despejar las playas de bañistas.

Veamos, tengo varios problemas con esta "historia", siendo el princpial la sospechosa simetría de la mordida. Esto indicaría dos cosas, o que el súper tiburón de 6 metros primero le dió un bocado por un lado y luego giró, calculó la distancia y le dió otro por el otro lado o... que es photoshop. Si hubiera sido fruto de una sola mordida estaría o bien partido en dos, o... comido más por un lado que por el otro, no?

Me cuesta creerte hoy, Mail Online...

lunes, 19 de octubre de 2009

Nefertiti se muda al Neues Museum

Seguramente ya habréis leido la noticia en yahoo, pero me permito un copia y pega, porque me hace mucha ilusión que reabran este museo y sobre todo que mi querida Nefertiti tenga un nuevo hogar.

El Neues Museum de Berlín abre 70 años después, con Nefertiti como estrella.

Destruido por los bombardeos aliados en la Segunda Guerra Mundial, el Neues Museum de Berlín vuelve a abrir sus puertas 70 años después, totalmente renovado y teniendo como estrella su obra maestra, el célebre busto de la reina egipcia Nefertiti.

Situado en el este de Berlín, en la 'isla de los museos', declarada patrimonio de la humanidad, el Neues Museum (Nuevo Museo) expone cerca de 9.000 piezas procedentes en su mayoría de la prehistoria y de las civilizaciones antiguas.
Inaugurado en 1859, bombardeado en la guerra y luego dejado en ruinas en los tiempos de la RDA, el museo fue renovado por el arquitecto británico David Chipperfield. Tras seis años de obras y un presupuesto de 212 millones de euros, el edificio neoclásico de interior depurado y luminoso, hace coexistir las formas modernas con los vestigios históricos. Los berlineses podrán visitarlo gratuitamente el fin de semana y admirar el busto de Nefertiti, su obra maestra.


Une sala entera está dedicada a esa joya del arte de 34 siglos de antigüedad, descubierta por el arqueólogo Ludwig Borchardt a orillas del Nilo en 1912. De belleza legendaria, el busto representa a la esposa del faraón Akhenatón tocada con una tiara.

La importante colección egipcia ocupa buena parte de los 8.000 m2 de exposición. El busto de Nefertiti es objeto de una demanda de Egipto, que reclama su devolución, considerando que la estatua fue sacada ilegalmente del país. La célebre estatua es objeto asimismo de una polémica sobre su autenticidad, dado que el historiador de arte Henri Stierlin afirma que es una falsificación fabricada en 1912 con el objetivo de hacer ensayos de policromía. Las autoridades alemanes desestimaron esa hipótesis, ignorando la polémica.
Pero este "museo no es sólo una casa para Nefertiti, es también un palacio para la arqueología", recalca el director de colecciones prehistóricas, Andreas Wemhoff.

En efecto, el museo posee muchas otras piezas de gran valor, la más antigua de las cuales, un objeto de sílex, tiene 700.000 años de antigüedad. Entre sus tesoros figura asimismo gran parte de la colección de Heinrich Schliemann, arqueólogo del siglo XIX que consagró su vida a la búsqueda de los sitios de la Ilíada de Homero.


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.... Nefertiti, hace más de un año ya


Bueno, ya tengo excusa para volver a Berlín.... no es que me haga mucha falta una excusa, en realidad... pero bueno.

jueves, 8 de octubre de 2009

A estos platos no les llega la señal. Revisad la antena...

"Los productos Imm Living reflejan nociones del pasado y el presente, uniendo funcionalidad con una juguetona sensibilidad sobre el diseño. El Plato TV Sin Señal (...) está diseñado utilizando como inspiración la icónica señal. El diseño anima a los comensales a apagar la televisión y prestar más atención a los placeres de la comida".



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Lo de que "anima" a nada son paparucchas y nunca comería en un plato así... mucho menos utilizarlos para una cena formal o para Navidad. Pero sí que me parecen curiosos para servir aperitivos o fruta. Además de traer memorias del pasado... alguien se acuerda cuando fue la última vez que vió la infame señal? jejeje

** via Revolve Clothing a $10 cada uno!

"Mide" el Tiempo

"Ora es un bello reloj que toma un respiro de la era digital y analógica. Viene con un estilo llamativo y colores energéticos. Tan vibrante como parece es también el sistema para decir el tiempo; 3 cintas métricas, sí las de medir la distancia, se mueven por la superficie para indicar la hora, minutos y día."

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No creo que nadie se los compre (bueno, a lo mejor algún japonés friki), pero curiosos sí que son.

** via Yanko Design

miércoles, 7 de octubre de 2009

Tartas de Frikadas

Menuda recopilación de tartas inspiradas por la Ciencia Ficción nos trae SCIFI Wire! Si es que además de estar muy curiosas, tienen una pinta buenísima! Puedo comer un trocito de Minas Tirith? Porfa?


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** linky SCIFI Wire para ver el resto.

"Funktionide" o "Camino a Los sustitutos" pero sin Bruce Willis

"Basado en la tecnología EAP, "Funktionide" es un concepto para un robot emocional que substituye el contacto humano. En un futuro la tecnología jugará un papel fundamental en nuestras vidas y es bastante probable que algún día pase de satisfacer nuestras necesidades funcionales básicas a incluir también nuestras necesidades emocionales. "

Lo único que se me ocurre es WTF.

What. The. Fuck.

Funktionide Part II de eltopo en Vimeo.

martes, 6 de octubre de 2009

Una lámpara que funciona con sangre... Mala idea

"Y si cada vez que quisieras encender una luz, tuvieras que sangrar? Te lo pensarías dos veces antes de iluminar una habitación, y a cambio, malgastar energía?

Esta es la idea detrás de la "blood lamp" (=lámpara de sangre) de Mike Thompson, un diseñador Inglés que vive en Holanda. La lámpara contiene luminol - la misma substancia química que utilizan los científicos forenses para encontrar rastros de sangre en una escena del crimen. El luminol reacciona con el hierro que hay en las células de sangre creando un brillo azulado. Para utilizar la lámpara, primero tienes que mezclar un polvo activador. Luego, romper el crital, hacerte un corte y derramar la sangre por la apetura. "


Si digo "totalmente absurdo" me quedo corta. Pero qué clase de flipado piensa que esto es buena idea? Dejando de lado, claro, que el "brillo azulado" no es capaz de iluminar una habitación, así que la única manera en la que puedo entener el invento es como eco-protesta. Que en parte lo es... pero si de verdad pretende venderlo, lo lleva claro.

** linky Live Science

El Cañón del Antílope

En tierras de los LeChee, de la Nación Navajo (EEUU) se encuentra el Cañón del Antílope. No voy a describir las fotos, ni a repetir palabras del artículo que las acompaña (que recomiendo, por cierto), sólo me limitaré a poner las imagenes, pues en este caso mejor que en ningún otro, valen más que mil palabras. Y demuestra que aunque no sea verde, ni tenga agua, un montón de roca y un poco de luz también pueden crear una belleza inigualable. A disfrutar de las vistas...

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** via TRIFTER, crédito de las imagenes a quien corresponda (varias galerías en flickr)

Y un poco de wiki:

El Antelope Canyon (en español, Cañón del Antílope) es uno de los cañones estrechos más visitados y fotografiados del sudoeste americano. Está localizado en el municipio de Page, al norte del estado de Arizona.

Este cañón está situado en una reserva de indígenas navajos. De hecho, las visitas a este cañón han de hacerse con un guía (navajo).

La formación geológica se ha ido horadando debido al paso de corrientes de agua a través de un proceso de
epigénesis durante miles de años, y sus paredes llegan a alcanzar los 40 metros de altura en algunos puntos. Consiste en dos formaciones separadas, denominadas individualmente como Upper Antelope Canyon (Cañón del Antílope superior) y Lower Antelope Canyon (Cañón del Antílope inferior).

Una de las razones por las que el cañón sólo puede visitarse con guía es el peligro de inundaciones instantáneas, ya que las lluvias torrenciales en la región pueden provocar la inundación total del cañón en cuestión de minutos (principalmente por corrientes de agua que se originan en regiones de más altitud). De hecho, uno de los motivos por los que este cañón ganó en popularidad fue la muerte de once turistas el 12 de agosto de 1997. El único superviviente de aquella catástrofe fue el guía.

lunes, 5 de octubre de 2009

En un pequeño pueblo de China...

“Una comunidad de enanos ha fundado su propio pueblo para escapar de la discriminación de la gente de tamaño normal. Todos en la montaña comuna de Kunming, al sur de China, deben medir menos de 4.3 pies (alrededor de 1 metro 30) - tienen su propia fuerza policial y brigada de bomberos de entre sus 120 residentes. Ahora el grupo se ha convertido en una atracción turística construyendo casas con forma de setas y viviendo y vistiendo como personajes de cuentos de hadas.”

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Supongo que las reivindicaciones perdieron importancia cuando vieron la "pela fácil" de convertir su pueblo en un circo. Bravo.

** via Metro

De Tal Palo, Tal Astilla

Y es que los dichos son dichos por un motivo... hoy me he encontrado en mi periódico online favorito, una curiosa recopilación de parecidos más que razonables entre padres/madres e hijos/hijas. Algunos NO pueden negar que vienen de donde vienen, por mucho que se operen (la nariz).


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** como siempre, Mail Online

viernes, 2 de octubre de 2009

"The Job"

Vi este corto un día mientras esperaba el metro y me encantó. Menuda carga de crítica que lleva.... Ya ha ganado 28 premios y sigue presentándose en Festivales de Cortos donde seguramente ganará alguno que otro más.

Desde luego es MUCHO mejor que "Cíclope".

** link